Nuestro proyecto de investigación se basa en la metodología de la gamificación, utilizando como hilo conductor la temática de la última película de Jumanji, pretendiendo así fomentar, trabajar y desarrollar la lectura reflexiva y la escritura creativa.
Esta investigación se lleva a cabo en un colegio público de Alicante, y va dirigido a los 60 alumnos de quinto de primaria, siendo 5ºA el grupo experimental y 5º el grupo control.
Para ello crearemos una plataforma digital para que cada alumno del grupo experimental pueda crearse un avatar y así avanzar por los distintos niveles que presenta el juego.
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